
Nintendo 3ds
Игровые приставки с самых истоков своего развития, динамично развивались и модифицировались. Этому способствовала жесточайшая конкуренция, с которой справились не многие компании. Ведь чтобы удержаться на лидирующих позициях, требовалось постоянно строить свою работу на два шага впереди остальных и соответствовать современным требованиям.
Но давайте немного вернёмся в прошлое, и проследим цепочку развития видеоприставок.
С первого момента создания переносных игровых приставок, важная роль уделялась наличию экрана. Но вначале это был экран чёрно-белого типа. Вспомним наверно самую примитивную ручную игру: где управляя перемещением волка, нужно было ловить яйца в корзину. На этой игре был установлен светодиодный экран, так как переносная видеоигра содержала лишь одну игру, экран такого типа был здесь вполне уместен. Нашлось и оригинальное решение для фонового слоя, он располагался на отдельном статичном слое, это широко использовалось на Nintendo Game & Watch.
Большой толчок развитию переносных консолей, стало снижение цены на LCD экраны. Вскоре, установка LCD экрана, стало просто стандартом.
Милтон Брэдли, дал жизнь портативным устройствам, выпустив Microvision. После запуска этой приставки в массы в 1979 году, она пользовалась большим успехом. Отличительной чертой было замена игр на картриджах, именно эту приставку принято считать первой. Игрушка Microvision была уникальной в своём роде, пока компания Нинтендо не выпустила Game Boy и после чего игровые приставки начали стремительно развиваться.